VIP
КаБлам!

КаБлам! NFS Most Wanted 2005

расширить/сжать
Просмотры
За сегодня
0
+1Мне не нравится01Мне нравится
Поделиться
Поддержите проект — смотрите без рекламы! Отключить рекламу
Поддержите проект — смотрите без рекламы! Отключить рекламу
Чтобы писать и оценивать комментарии нужно войти или зарегистрироваться
  • @O-O, CUDA это процесс перевода вычислительных процессов с центрального на графический процессор:) Но это же больше для игр, где игровые движки с всякой мощной физикой. Ну- гипотетически, наверное можно и для кодирования видео использовать:)
    В любом случае- не мучай меня больше:) Не знаю я всех этих тонкостей:) Знаю, что так делают, но не знаю, как это работает:)
  • @O-O, Нет нет нет... Оптимизация игры тут не причём! И нагрузку процессора смотреть через диспетчера- дело не благодарное:) Тут весь секрет именно в программе захвата и записи картинки с экрана! Она потребляет много ресурсов, включая и процессор, и оперативную память, и жёсткие диски. Графический процессор в этом не участвует, разве что только, если выводит картинку на другой экран.
    Вторичный компьютер, который производит запись, строится на серверной архитектуре, с серверными процами. Такие компьютеры ещё очень хорошо рендерят 3D объекты из всяких моделирующих программ.
    Большего подсказать не смогу- правда, очень мало разбираюсь в этой теме!
  • @O-O, Нет- не известный:) Он стримит для себя и для друзей:) Но он постоянно участвует в организации всяких киберспортивных мероприятий в Красноярске и с технической частью хорошо знаком:)
  • @O-O, Вот честно- как это всё устроено с технической точки зрения я не знаю, не изучал вопрос:) Но у меня знакомый стримит и рассказывал пару раз- как делают профессионалы. Думаю, что можно как либо сделать захват экрана с плойки. Зацепку я тебе дал- можешь поизучать в этом направлении:)
  • @O-O, Для записи экрана и стримов используют второй компьютер:) Как раз таки, чтобы такого не происходило:) А так- дикая нагрузка на процессор:) Таков удел нас-любителей:)